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Articolo del 23/01/2002 di Redazione

Return to Castle Wolfenstein (PC)

Voto: 88/100
Azione (Sparatutto, Soggettiva, 3D)

Produttore: Activision
Sviluppatore: Id Software

RTCWIl genere degli sparatutto in terza persona (o FPS, first-person shooter) è in assoluto uno dei generi più apprezzati dalla maggioranza dei videogiocatori.
Chi di voi non ha apprezzato capolavori del calibro di Unreal, Quake e relativi seguiti, o anche i meno conosciuti, ma ugualmente ottimi, titoli come Kingpin o Codename: Outbreak? Penso nessuno.
Chiunque abbia un PC, che sia un 386 o un Athlon 1,5 GHz, in un modo o nell’altro ha potuto provare questo genere mitico, che riesce a unire azione con avventura, strategia con terrore.
Non a caso ho parlato anche dei vetusti 386, perché, proprio nel periodo in cui queste macchine rappresentavano il meglio della tecnologia, un’allora misconosciuta software house denominata id Software metteva sul mercato un prodotto che avrebbe segnato indelebilmente la storia dei videogiochi: questo gioco era Wolfenstein 3D, ovvero il primo shooter in prima persona della storia.
Dopo più di otto anni di tormentosa attesa, continui rinvii e una serie di demo più o meno affidabili, è finalmente giunto tra noi il secondo episodio della serie: per B.J. Blazkowicz (il protagonista del primo e di questo ultimo Wolfenstein) è tempo di tornare nell’incredibile castello di Wolfenstein.

Tra storia e fantascienza…

La storia che precede la modalità singleplayer è narrata immediatamente dopo aver inserito l’unico CD di gioco dentro il vostro fedele lettore CD…
Come spiega l’ottimo filmato d’introduzione, ci troviamo ancora una volta nel bel mezzo della Seconda Guerra Mondiale, nel 1943, quella guerra, in sostanza, che vide protagoniste le forze armate tedesche guidate da Hitler e da una lunga serie di altri psicopatici, contro gli Alleati, guidati prevalentemente dagli americani.
Il nostro alter ego digitale, in questa occasione, sarà ancora una volta il carismatico B.J. Blazkowicz, l’uomo che già dieci anni fa dovette sudare le celebri sette camice per uscire dal castello di Wolfenstein, e che ora deve tornarci per salvare alcuni suoi colleghi, catturati dai nazisti durante una segreta operazione militare. ...segue >>

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Un’immagine presa dell’epico filmato introduttivo… Le vecchie armature sono state prese direttamente dal primo Wolfenstein 3D… ma questa volta è possibile distruggerle! Beh, lo ammetto: non ho giocato al livello di difficoltà massima… :)
Ecco qui un bel mitragliatore! In pochi secondi potrò stendere una intera guarnigione di nemici Mentre mando il mio avversario all’altro mondo, lui si contorce dal dolore... La spettacolarità del motore grafico di RTCW è racchiusa in questa stupenda immagine…
Ecco come si presenta Return to Castle Wolfenstein in modalità multiplayer Ho appena chiesto l’aiuto di un medico… Speriamo che arrivi presto!  
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Return to Castle Wolfenstein Screens (Xbox)
Patch 1.4 di RtCW (PC)
Rilasciato il sorgente di RTCW (PC)
Patch 1.1 di RTCW (PC)
Demo multy di RTCW (PC)
Rilasciato il demo singleplayer di Wolfenstein (PC)
RTC Wolfenstein va in gold (PC)
Secondo Multiplayer Test di RTC Wolfenstein (PC)
Enorme video di Return to Castle Wolfenstein (PC)
RTC Wolfenstein sotto l'albero di Natale! (PC)
Demo di Return to Castle Wolfenstein per venerdì 1 ... (PC)
Annunciato Return to Wolfenstein (PC)
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Minimi:
P2 400 MHz
128 Mb RAM
800 Mb di spazio su HD
Scheda video con 16 Mb di memoria
CD-ROM 4x
DirectX 8.0a
Windows 9x/ME/2000/XP

Consigliati:
P3/Athlon 700 MHz
256 Mb RAM
1200 Mb di spazio su HD
Scheda video con 32 Mb di memoria
CD-ROM 24x
Scheda Riassuntiva

AMBIENTAZIONE (voto: 8 su 10)

Dopo più di otto anni di tormentosa attesa, continui rinvii e una serie di demo più o meno affidabili, è finalmente giunto tra noi il secondo episodio del gioco che ha segnato indelebilmente il mondo dei videogame: per B.J. Blazkowicz, dopo l’arcaico Wolfenstein 3D (il primo shooter in soggettiva della storia dei videogiochi), è tempo di tornare nell’incredibile castello di Wolfenstein!

IMPLEMENTAZIONE (voto: 9 su 10)

Basandosi sul sempreverde motore grafico di Quake 3, sotto il profilo puramente estetico RTCW non può che essere un titolo estremamente valido.
In particolar modo è possibile apprezzare la vastità e, soprattutto, la grande varietà dei livelli, che andranno dalle mura del castello di Wolfenstein, a villaggi, laboratori scientifici e così via.
Ben fatte anche le skin e i modelli che ricoprono tutti i personaggi del gioco, decisamente i migliori visti fin’ora.

GIOCABILITÀ (voto: 9 su 10)

Dal punto di vista della giocabilità, Return to Castle Wolfenstein se la cava in maniera egregia e costituisce la conferma dell’esperienza maturata dalla id Software nel campo degli shooter 3D.
Le 25 missioni che compongono il gioco, sebbene non siano tutte troppo lunghe, risultano essere particolarmente appassionanti e abbastanza longeve.
Grazie all’ottima implementazione dell’intelligenza artificiale dei nemici, i vari combattimenti saranno quanto di più divertente e appagante visto fin’ora, grazie anche alla buona varietà di armi che il nostro B.J. potrà portare con sé.

CONCLUSIONI (voto: 88 su 10)

In definitiva, Return to Castle Wolfenstein è un gioco che eccelle in tutti i campi, dall’ambientazione (per molti giocatori il ritorno nel castello di Wolfenstein è, finalmente, un sogno che diventa realtà), alla giocabilità (ottima per quanto riguarda il singleplayer e decisamente ben fatta anche per quanto riguarda il multiplayer), concludendo con l’eccellente accoppiata grafica/sonoro, che segna un nuovo livello di eccellenza.
Davvero un gran bel gioco, da sfruttare per bene, in attesa di Unreal 2 e Duke Nukem Forever, entrambi previsti per la fine del 2002 (si spera…).
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