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Articolo del 03/04/2003 di Redazione

Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)

Voto: 83/100
Azione (Picchiaduro, 3D, Completamente in italiano)

Produttore: Midway
Sviluppatore: Midway

Mortal Kombat: Deadly Alliance"Mortal Kombat c'è sempre stato... e ci sarà sempre... Da millenni le forze del bene e del male si scontrano per il controllo della Terra... Alcuni vedono il torneo come il mezzo per distruggere tutto ciò che c'è di buono... Altri cercano la vendetta... il potere... o l'immortalità...". Queste sono le roboanti parole che accompagnano il suggestivo, seppur leggermente carente dal punto di vista tecnico, filmato introduttivo di Mortal Kombat: Deadly Alliance, nuovo capitolo della saga del picchiaduro firmato Midway. Sono più di dieci anni, precisamente dal 1992, che, con alterne fortune, il marchio Mortal Kombat accompagna le gesta dei videogiocatori, dapprima come coin up, poi approdando un po' su tutte le consolle, appassionando tutti coloro che cercavano un picchiaduro rapido, di facile apprendimento, contraddistinto da quello spirito truculento e dissacratorio che ha conquistato migliaia di giovani in tutto il mondo (e che resta anche in questo nuovo titolo, tanto da essere consigliato ai maggiori di 18 anni), affacciandosi anche in altri generi (rpg), e macinando soldi anche con film, gadget, pupazzi e merchandise vario.
A dire il vero gli ultimi videogiochi della serie non avevano riscosso grandi favori dalla critica, un po' per esser ancora rimasti fedeli alla visuale 2D e ad una concezione che vedeva l'uscita del nuovo prodotto solo come una sorta di restyling del precedente, senza grandi aggiunte e senza nuove idee, e un po' per essersi dovuto scontrare con dei capolavori del genere picchiaduro (e dei videogiochi in genere) come la serie di Tekken, meglio realizzata dal punto di vista grafico e molto più tecnica come tipo di combattimenti. Saranno riusciti alla Midway a colmare il divario?
Il filmato introduttivo ha il compito di spiegare quale è stata l'evoluzione di Mortal Kombat, e l'alleanza mortale del titolo è quella tra Shang Tsung e Quan Chi che, dopo aver ucciso Liu Kang, il protagonista del precedente capitolo, riuniscono le loro forze per cercare di sbarazzarsi di tutti combattenti e utilizzare la loro anima per risvegliare i soldati dell'esercito imbattibile, grazie al quale sarebbero in grado con estrema facilità di conquistare l'intero universo. ...segue >>

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Non penso che Jax sia più riconoscibile... Johnny Cage dovrà portare il suo bel completino in tintoria! Gli effetti di luce sono realizzati molto bene
L’arena immersa nei ghiacci è una delle più suggestive In basso sullo schermo sono indicati gli stili utilizzati dai lottatori In alcune arene sarà possibile interagire con alcuni degli oggetti presenti
Kenshi, lottatore cieco ma super esperto Anche in questo capitolo le fuoriuscite di sangue saranno copiose  
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Mortal Kombat Shaolin Monks (PS2)
Torneo di Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)
Torneo di Mortal Kombat: Deadly Alliance (GC)
Torneo di Mortal Kombat: Deadly Alliance (Xbox)
Release date PAL per MK: Deadly Allieance (PS2)
Release date PAL per MK: Deadly Allieance (PC)
Release date PAL per MK: Deadly Allieance (Xbox)
Release date americana per MK: Deadly Alliance (Xbox)
Release date americana per MK: Deadly Alliance (PS2)
Screens di Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)
Screens di Mortal Kombat: Deadly Alliance (DC)
Screens di Mortal Kombat: Deadly Alliance (Xbox)
Screens in game di Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2)
Screens in game di Mortal Kombat: Deadly Alliance (Xbox)
Screens in game di Mortal Kombat: Deadly Alliance (DC)
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Playstation 2
Dualshock 2
Memorycard 2
secondo pad per il VS
Scheda Riassuntiva

AMBIENTAZIONE (voto: 7 su 10)

Sono più di dieci anni, precisamente dal 1992, che, con alterne fortune, il marchio Mortal Kombat accompagna le gesta dei videogiocatori, ed ora la Midway pubblica l’ultimo capitolo Mortal Kombat: Deadly Alliance. Il videogiocatore potrà affrontare le diverse modalità del gioco calandosi nei panni di uno dei 24 combattenti presenti, di cui 12 disponibili da subito, che rappresentano un buon connubio tra personaggi ripescati dalle precedenti puntate e altri creati appositamente per l'occasione: tra i più riusciti e meglio caratterizzati vi segnaliamo Scorpion, Sub Zero, Raiden, le procaci Sonya Blade e Li Mei, Jhonny Cage, Drahmin e Kenshi, un lottatore privo della vista ma iperdotato per tutti gli altri sensi. Insomma, non c'è che l'imbarazzo della scelta.

IMPLEMENTAZIONE (voto: 8 su 10)

Graficamente il gioco è molto dettagliato: i combattenti sono ben definiti, ricchi di texture e poligoni, colorati, e anche ai più piccoli particolari è stata prestata la massima attenzione. Le varie mosse sono realizzate in modo altalenante, alcune molto belle e spettacolari, altre più banali, e la fluidità è elevata anche se ogni tanto capita di assistere a qualche piccolissimo rallentamento. Le arene sono molto ampie e molto differenziate tra di loro, ma anche qui è riscontrabile una leggera differenziazione nella realizzazione: alcune sono piene di dettagli, molto spettacolari e ricche di effetti di luce, altre sono più scarne e sembrano realizzate in maniera più approssimativa. L'audio svolge sufficientemente il proprio lavoro, non segnalandosi né in negativo né in positivo: le classiche musiche d'atmosfera, e le tipiche espressioni dei protagonisti di un picchiaduro.

GIOCABILITÀ (voto: 8 su 10)

Nel menu iniziale si potranno scegliere le diverse modalità di gioco, tutte giocabili, è bene sottolinearlo, completamente in 3D: oltre alle classiche Arcade (dove si dovranno affrontare uno dopo l'altro tutti gli avversari del mondo esterno per sconfiggere l'Alleanza Mortale), Versus (per poter sfidare un amico) e Allenamento (dove poter imparare passo passo tutte le mosse e le combo di ogni lottatore), la vera novità è rappresentata dalla modalità Konquista, dove si dovranno affrontare dieci missioni per un totale di 218 stage. Per ogni stage completato saranno assegnate delle MKvalute, che, insieme a quelle conquistate nella sezione Arcade, potranno essere utilizzate per sbloccare ed acquistare tutti gli extra del gioco. Altra gustosa novità è che ogni lottatore durante gli incontri potrà utilizzare uno dei tre stili di combattimento che lo caratterizzano, selezionabili facilmente tramite il tasto L1. Due di questi sono ripresi da arti marziali realmente esistenti (karate, aikido, tai chi, tae kwon do, judo, solo per citare le più note), facendo la felicità di tutti gli appassionati di queste discipline, mentre il terzo è caratterizzato dalla possibilità di usare un'arma

CONCLUSIONI (voto: 83 su 100)

Tirando le somme Mortal Kombat: Deadly Alliance è senza dubbio un videogame molto valido, dispensatore di molti momenti di sano divertimento caratterizzato da una realizzazione tecnica eccellente e con alcuni elementi di novità sicuramente positivi. Sicuramente rappresenta un gran balzo in avanti rispetto agli altri episodi della saga, e si avvicina, pur restandone leggermente al di sotto, al livello qualitativo dei capolavori del genere. La modalità Konquista, come già detto, è in grado di garantire ore ed ore di giocabilità, e gli appassionati della serie apprezzeranno sicuramente la componente sanguinaria e cruenta che da sempre la contraddistingue. Giocateci!
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