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Articolo del 15/07/2010 di Nettis Vito

The Eye of Judgment Legends (PSP)

Voto: 75/100
Strategico (In italiano i testi ed il manuale, Fantasy)

Produttore: SCEE
Sviluppatore: Sony Computer Entertainment
Distributore: Leader S.p.A.

The Eye of Judgment Legends

Nell’immenso mondo video ludico esistono giochi capaci di risvegliare, o meglio sollecitare fortemente, l’intuizione, il calcolo, la prontezza di risposta, il ragionamento. Questi titoli, diversissimi è sempre di moda, sono denominati strategici, ed hanno sempre riscosso parecchio successo tra i giocatori di tutto il mondo. Il gioco di cui vi vorrei parlare appartiene proprio a questa categoria e, diversamente da altri famosissimi, non presenterà legioni di guerrieri pronti a scagliarsi contro il nemico né armi ultratecnologiche e di ultima generazione, bensì una massiccia dose di carte “evocative”, potenti, rare e straordinariamente magiche… The Eye of Judgment Legends è qui!

Il titolo ricorda da vicino un altro strategico basato sull’uso delle carte, uno strategico che ha avuto anche alcuni “sequel” e che è abbastanza conosciuto in tutto il mondo grazie al cartone animato relativo: Yu-Gi-Oh! Ebbene vi assicuro una cosa, chi lo ha provato e lo ha apprezzato non potrà non essere contento delle caratteristiche presenti di quest’ultimo parto targato SCE…
La logica di gioco è sempre la stessa, le soluzioni relative all’attacco e alla difesa (rispetto al titolo su descritto), invece, cambiano notevolmente. Inserito l’UMD nella piccola console di mamma Sony vi sarà chiesto di crearvi un profilo e vi sarà affidato un mazzo di carte miste (e poco rare), con le quali dovrete affrontare l’allenamento e le prime fasi di gioco. Il tutorial è fondamentale ai fini dell’apprendimento, sia perché vi insegnerà l’abc concernente il mondo di The Eye of Judgment, sia perché grazie allo stesso potrete proseguire la difficile “campagna” in maniera onesta. Nell’eventualità non aveste appreso bene le dinamiche delle battaglie durante il tutorial (il che è molto probabile dato che il gioco sarà piuttosto impegnativo all’inizio), non vi abbattete, potrete sempre rileggere il manuale presente nel menù di gioco e togliervi tutti i dubbi possibili. Ma tralasciamo questo, passiamo all’azione vera e propria…
Una volta scelto il mazzo di carte iniziale, sarete catapultati all’interno dell’arena di gioco, una sorta di terra/ambiente quadrangolare divisa in nove sezioni ben precise. ...segue >>

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Uno dei protagonisti che incontreremo! La mappa di gioco! Battute tra duellanti!
L'arena di gioco! Qui potrete cambiare le carte nei vostri mazzi! Animazione durante un combattimento!
Vediamo un po' di cosa parla... Particolarità della carta!  
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PSP Memory card
Scheda Riassuntiva

AMBIENTAZIONE (voto: 7,5 su 10)

Nell’immenso mondo video ludico esistono giochi capaci di risvegliare, o meglio sollecitare fortemente, l’intuizione, il calcolo, la prontezza di risposta, il ragionamento. Questi titoli, diversissimi è sempre di moda, sono denominati strategici, ed hanno sempre riscosso parecchio successo tra i giocatori di tutto il mondo. Il gioco di cui vi vorrei parlare appartiene proprio a questa categoria e, diversamente da altri famosissimi, non presenterà legioni di guerrieri pronti a scagliarsi contro il nemico né armi ultratecnologiche di ultima generazione, bensì una massiccia dose di carte “evocative”, potenti, rare e straordinariamente magiche… The Eye of Judgment Legends è qui!

IMPLEMENTAZIONE (voto: 7 su 10)

Graficamente siamo su buoni livelli: i rari filmati presenti durante i combattimenti sono davvero belli e fantasiosi, come del resto i mostri evocati sull’arena di gioco, coloratissimi e diversissimi… un complimento va alla fantasia spropositata! Stesso buon discorso per quanto riguarda il sonoro, presente e orchestrato quanto basta per coinvolgervi totalmente nelle sfide.

GIOCABILITÀ (voto: 8 su 10)

Ogni mostro in vostro possesso avrà un costo di attivazione (indicato da un piccolo numero posto ad un angolo della carta) ed ogni volta che lo stesso sarà evocato dovrete spendere tanta “mana” (energia che serve per l’evocazione) quanta ne richiede la carta mostro. Ad ogni fine turno vi saranno assegnati due punti “mana”, i quali potranno essere usati durante il vostro turno seguente o accumulati per le fasi future; ci saranno mostri che richiederanno due punti mana per essere evocati (i più semplici e deboli), e mostri che ne richiederanno molta di più: tre, quattro, cinque, sei ecc. a seconda della loro forza e delle loro capacità belliche. Questa “mana”, o energia evocativa, non servirà unicamente per posizionare l’orco, l’elfo, nano o guerriero di turno sulla scacchiera di gioco, ma anche per far cambiare loro posizione e attaccare… la vostra bravura consisterà proprio in questo, e cioè nel saper ottimizzare perfettamente l’energia in vostro possesso e distribuirla strategicamente per evocazioni, attacchi, difese e magie.

CONCLUSIONI (voto: 75 su 100)

Pronti per combattere? Pronti per cambiare il mondo? Gettate a terra le armi e munitevi di carte, in questa guerra non vince la forza fisica, in questa guerra vince la mente… pronti ad affrontare l’orco di turno?
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