Volevo farvi notare, caso mai il vosto occhio non se ne sia reso conto, che abbiamo da poco aggiunto nella sezione anteprime
un'intervista fatta dal nostro Mosè al responsabile dell'
Italian Translation Project di
Morrowind, il signore (a dire il vero sono stato molto indeciso se chiamarlo signore o ragazzo) Daniele "Falcocadarn" Falcone.
Nell'articolo potete trovare una serie di botta e risposta piuttosto interessanti, sia su come il progetto amatoriale si stia evolvendo, sia sul come il panorama videoludico dei giochi non localizzati stia cambiando nel tempo e se questo avrà delle ripercussioni nel futuro. In sostanza:
correte a leggere l'intervista!